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平成22年3月27日(金曜・曇り) 今日も片手にカメラを構えて二人の写真を撮ろうとする雲雀さん 好奇心旺盛な二人は当然そのカメラにも興味を示すわけで・・・ 今日は二人にカメラを触らせてやる雲雀さん 「これ、どうやってちゅかうの?」 そう聞かれて丁寧に説明する雲雀さん 説明を聞き終えたレン君とリー君は二人でカメラをもって いつも雲雀さんがやるようにこういってくる 「「ハイ、チーズ(ジュ)」」 そういわれれば条件反射で雲雀さんと俺は手をピースして ポーズを決めてしまえばカシャリとなるシャッター音 そのご沢山写真を取られて写真の出来を見てみると・・・・ ほとんどがぶれていたり焦点が合っていなくて 顔の一部しか入っていなかったり傾いていたり・・・・ それを見た二人はとれてるねーって喜んでいた まぁ、この子達にしては上出来だよね 最後にタイマーを掛けて家族四人での写真 その写真は今は玄関の棚に大きく飾ってあります こうしてまた家族での思い出が写真となって一つ作られたんだ 戻る
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Logicool Qcam Pro 9000の設定 設定せずにオートでまかせるとカクカクになり易いので設定を Qcam Pro 9000を使用しているとこのツールバーが出てくるので 4番目の歯車のアイコンをクリック 歯車のアイコンが出ていない時は左下の►をクリックしてください まずは自動設定にまかせて補正させる 何もイジって入なければ自動設定のままです ここでホワイトバランスの「自動」のチェックを外す スライダーを左右に動かしほど良い所に 左に行くと青っぽく 右に行くと黄色っぽくなります ついでにオートフォーカスも止めてしまいましょう 手動フォーカスにチェックを入れる 左のチューリップが接写 右の山のマークになると∞ 自分としてはWEBカメラにオートフォーカス要らないと思っています メカニカルに動いて見ている相手方が気持ち悪くなります 次に上から3つ目 目のアイコン押して RightLight™自動設定を使用するのチェックも外す ここは調整しなくてもいいと思います 次に上から4つめふくろうのアイコンを押して 自動設定を使用のチェックを外す これはRightLight™自動設定を使用するのチェックを入れると一緒にチェックが入るので注意です ここで頻繁に調整するのでカクカクになり易いです 「露出」を20fps以上(せめて15fps)になるぐらいまで右に(カクカクでなければOK) 「ゲイン」は本当はpro4000の設定で行った様に左に下げたいのですが 下げて見ると判ると思うんですが暗くなってしまいます・・・ ので 暗くなり過ぎない様に映像を見ながら調整してください イメージの向きを「ミラー」にすると普段見慣れた鏡の様に映るので落ち着くと思います これで自動設定を殺したマニュアルモードとなります 自動設定で綺麗に補正してくれるので WEBカメラを起動する度に上で外したチェック「RightLight™自動設定を使用する」のチェックを入れ この時露出とゲインの方の「自動設定を使用のチェック」が自動に入ります 自動で補正させて 今回の様に設定する あとは「露出」と「ゲイン」を映像を見つつ 好みに調整すれば良いと思います ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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カメラ関連 W51CA W51CA_1 W51CA_1 W41CA W41CA_1 W41CA_1 ◆カメラ関連QA◆ Q.カメラのレンズとガラスカバーの内側にゴミが入ったんだけど A.普通の使い方で入ったのなら交換しても入るだろうからあきらめましょう A.私もゴミがレンズ内側について修理に出しました。レンズカバーの取り付けが不十分だったとの事で無償修理でした。構造上、通常の使い方でゴミが入ることはないそうです。
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カメラ みんなの動きが揃っているか、縄回しがうまくいっているか、手の動きがおかしくないか、等を確認するためにビデオカメラは必須と言っていいでしょう。 ただ、デジタルビデオカメラって高いですよね。安いものでも5万円とかします。 そこでおススメなのが、デジタルカメラの動画機能です。保存用途に向いているものも最近出てきました。なわとびに限らず、ダンスや大道芸等でも使えると思います。 練習用 練習用で、特におススメするのが「CASIO」のデジカメです。一時停止したあとに左右のボタンを押すと、一コマずつ見ることができます。家電量販店で、かなりのデジカメを試してみましたが、これと同じ機能を持つものは他にPanasonicのデジカメくらいでした。(CASIOデジカメの動画保存形式はAVI、PanasonicはMOVかAVCHDのため、私は編集しやすいCASIOにしました) CASIOのデジカメはほとんどこれと同じ機能を持っているはずです。最近よく安売りされていて液晶も大きい EXILIM ZOOM EX-Z90 というのはお買い得かもしれません。1万円を切る値段の量販店も結構あります。(2010年6月) 保存用 保存用途にも適している動画撮影機能を搭載したデジタルカメラも出てきています。それが、SonyやPanasonicで採用されているAVCHD, AVCHD Liteというものです。 AVCHD Lite ハイビジョン(1280*720) AVCHD フルハイビジョン(1920*1080) 映像がとてもきれいで、かつ容量が小さく抑えられている点が素晴らしいです。デジタルビデオカメラの方が勿論きれいだと思いますが、2万円を切る値段でここまで画質が良いので、費用対効果は抜群だと思います。 例えば、 できるだけ値段を抑えたい人は、 サイバーショット DSC-WX50(11400円 2012年11月27日) もう少しお金に余裕のある人は、 サイバーショット DSC-HX10V(19000円 2012年11月27日) あたりはいかがでしょうか。 社会人などでお金に余裕のある方は、デジタルビデオカメラを使用すると良いと思います。 ただし、初めての方は、一度デジタルカメラでの撮影を通して自分の欲しい機能などを確認しておくのもありかもしれません。 - このページの最終更新日:2012年11月28日
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スワイプした方向にグリグリ向くカメラ スワイプしたらグリっと一定量だけ動くカメラ ビューポイントレクタングル スワイプした方向にグリグリ向くカメラ まずは画面をつついた場所を向く 考え方としてはCameraTargetというオブジェクトがあって、メインカメラは常にそれを見ている。 カメラを動かすのではなくてCameraTargetを動かしてグリグリする、というイメージ。 private function initValue(){MainCamera = GameObject.Find( MainCamera ).GetComponent(Camera); CameraTargetPos = GameObject.Find( CameraTarget ).transform.localPosition; CameraTargetPos.x = 0.0f; CameraTargetPos.y = 1.0f; CameraTargetPos.z = 0.0f; } function Update(){ MainCamera.transform.rotation = Quaternion.Slerp(MainCamera.transform.rotation, Quaternion.LookRotation(Vector3(CameraTargetPos.x, CameraTargetPos.y, CameraTargetPos.z) - MainCamera.transform.position), 0.1f); if (Input.GetMouseButton(0)){ MousePos = Input.mousePosition; MousePos.z = -10.0f; CameraTargetPos.x = MainCamera.ScreenToWorldPoint(MousePos).x * -1.0; if(CameraTargetPos.x = -5.0f) CameraTargetPos.x = -5.0f; if(CameraTargetPos.x = 5.0f) CameraTargetPos.x = 5.0f; }} スワイプしたらグリっと一定量だけ動くカメラ スワイプ開始時のX位置とスワイプ終了時のX位置からどっちの方向にスワイプされたか検出可能。 このサンプルではやってないけど絶対値でスワイプ量を算出できるからカメラをずいっと動かすこともできそう。 var SwipeStartPos float = 0.0; var SwipeEndPos float = 0.0; var CameraTargetPos Vector3; private var MainCamera Camera; MainCamera = GameObject.Find( MainCamera ).GetComponent(Camera); var MousePos Vector3; MainCamera.transform.rotation = Quaternion.Slerp(MainCamera.transform.rotation, Quaternion.LookRotation(Vector3(CameraTargetPos.x, CameraTargetPos.y, CameraTargetPos.z) - MainCamera.transform.position), 0.1f); if (Input.GetMouseButtonDown(0)){ MousePos = Input.mousePosition; MousePos.z = -10.0f; SwipeStartPos = MainCamera.ScreenToWorldPoint(MousePos).x; } if (Input.GetMouseButtonUp(0)){ MousePos = Input.mousePosition; MousePos.z = -10.0f; SwipeEndPos = MainCamera.ScreenToWorldPoint(MousePos).x; if (SwipeStartPos SwipeEndPos){ CameraTargetPos.x -= 3.0f; }else if (SwipeStartPos SwipeEndPos) { CameraTargetPos.x += 3.0f; } SwipeStartPos = 0; SwipeEndPos = 0; } ビューポイントレクタングル サブカメラ等で画面はめ込みを使う場合 CameraプロパティのViewport Rectを調整する。x 0 y 0.25w 1.0 h 0.5x 0 y 0.25 w 0.5 h 0.5x 0.25 y 0.25w 0.5 h 0.5x 0.5 y 0.25w 0.5 h 0.5
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カメラの作り方 材料1 材料2 材料3 できるもの 金属 光 紙 カメラ
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メインカメラ 200万画素(記録190万画素) AF搭載 6軸手ぶれ補正有り フォトライト搭載 ※サブカメラ無し
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原語 camera 和訳 名詞 撮影機、写真機、 様撮 (さまど)り、 目 (め)、 人見 (ひとみ) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]あんばこ。[二]寫眞機。 新訂大言海 (名) 暗匣 寫眞術ノあんばこ。 角川国語辞典新版 名 ①写真機。撮影機。②暗箱。 大英和辭典 〔名〕[一]【寫】カメラ,暗箱〔アンバコ〕.[二]【解】室(心臟ナドノ).[三]〘It. Sp.〙院(特ニ立法院).[四]【法】判事事務室. 同義等式 原語単位 camera=撮影機 カタカナ語単位 カメラ=撮影機 造語の解説 様撮りはそのまま、様(様子)を撮るもの。 様撮 (さまと)りでもよい。 附箋:C カ 英語
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現在名「カメラ」 過去名 なし チャット時代からの常連で、古参のキャラ。荒らし退治に大活躍した。西宝写真部式会社?出身。 関連項目 「Q&カメラ&ハウス&腐敗ダーマン対清潔ダーマン」
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.408 カメラ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:水 ] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ 感光紙x 5.0 ∥ ∥ ・ レンズx 1.0 ∥ ∥ ・ プラスチークx 2.0 ∥ 【゚◎ 】 ∥ ・ ∥ ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 写真を撮れる 【価値】 10000マニー ───────────────────────────────── 写真を撮るための機械。レンズは上質以上の物を利用しないと使い物にならない。 ───────────────────────────────── 魔法を込めたり呪符を仕込んだりすることで様々な付加効果がでる事もある。 ───────────────────────────────── 伝説のカメラ、『タシロカメラ』は現在行方が分かっていない。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『盗撮術の第一歩』